পিসিবি ডিজাইন স্ক্রিন প্রিন্টিং কি? কেন তারা নকশা পরিকল্পনা অন্তর্ভুক্ত করা হয়? আপনার PCB একটি পাঠযোগ্য সিল্ক পর্দা হতে হবে?
স্ক্রিন প্রিন্টিং কি?
সাধারণত, একটি প্রিন্টেড সার্কিট বোর্ড (PCB) ডিজাইনে বিভিন্ন স্তর থাকে এবং স্ক্রীন স্তর এই স্তরগুলির মধ্যে একটি। যেহেতু সিল্ক স্ক্রিনটি PCB-এর পৃষ্ঠে প্রিন্ট করা আবশ্যক, তাই প্রতিটি PCB-তে সর্বাধিক দুটি সিল্ক স্ক্রীন স্তর থাকে, যথা শীর্ষ এবং নীচে। সিল্ক স্ক্রিন মানুষের পড়ার এবং ব্যাখ্যা করার জন্য কার্ডবোর্ডে পাঠ্য তথ্য মুদ্রণ করতে পারে। PCB-এর সিল্ক স্ক্রিনে, আপনি বিভিন্ন তথ্য যেমন কম্পোনেন্ট রেফারেন্স ইন্ডিকেটর, কোম্পানির লোগো, ম্যানুফ্যাকচারার লোগো, সতর্কতা চিহ্ন, অংশ নম্বর, সংস্করণ নম্বর এবং তারিখ কোড প্রিন্ট করতে পারেন। কিন্তু PCB পৃষ্ঠের স্থান সীমিত, তাই এটি দরকারী বা গুরুত্বপূর্ণ তথ্য সীমাবদ্ধ করা ভাল। অতএব, সিল্ক স্ক্রিন স্তর সাধারণত শুধুমাত্র একটি উপাদান কিংবদন্তি সংরক্ষণ করে, কোম্পানির লোগো এবং সার্কিট বোর্ড ডিজাইন নম্বরে বিভিন্ন উপাদানের অবস্থান দেখায়।
বর্তমানে, PCB গুলি প্রিন্ট করার জন্য নিবেদিত কাস্টম ডিজিটাল ইঙ্কজেট প্রিন্টারগুলি সাধারণত PCB পৃষ্ঠে সার্কিট বোর্ড ডিজাইন ডেটা থেকে স্ক্রিন-প্রিন্ট করা ছবিগুলি মুদ্রণ করতে ব্যবহৃত হয়। প্রথম স্ক্রিন প্রিন্টিং ছিল স্ক্রিন প্রিন্টিং পদ্ধতি ব্যবহার করে এটি থেকে নাম স্ক্রিন প্রিন্ট করা। এই নামটি ঐতিহ্যগত স্ক্রিন প্রিন্টিং প্রযুক্তির কারণে হয়েছে যার জন্য পর্দার জন্য সিল্ক বা পলিয়েস্টারের মতো সূক্ষ্ম কাপড় এবং কাঠ, অ্যালুমিনিয়াম ইত্যাদির ফ্রেম প্রয়োজন। কিন্তু নাম একই থাকে।
কিভাবে পর্দা ডিজাইন?
এটি লক্ষণীয় যে প্রিন্টেড সার্কিট বোর্ড ডিজাইনে সিল্ক স্ক্রীন লেআউট সম্পাদনা করা মুদ্রিত সার্কিট বোর্ড ডিজাইনের একটি ছোট পদক্ষেপ, কারণ মুদ্রিত সার্কিট বোর্ডকে একত্রিত করার জন্য সিল্ক পর্দার প্রয়োজন হয় না। যাইহোক, যদিও এটি একটি একেবারে প্রয়োজনীয় পদক্ষেপ নয়, তবুও এটি নির্মাণ এবং সমস্যা সমাধানের সময় রেফারেন্স প্রদান করে সার্কিট বোর্ড সমাবেশে সহায়তা করার একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ। বাজারে PCB ডিজাইনের জন্য বিভিন্ন কম্পিউটার প্রোগ্রাম রয়েছে, যেমন সুপরিচিত Mentorgraphic PAD লেআউট এবং রাউটার। Mentorgraphic PAD-এর জন্য PCB লেআউট ডিজাইন করার সময় ডিজাইন ফাইলের লেআউটে কম্পোনেন্ট স্থাপন করার সময়, কম্পোনেন্ট লেআউটের প্রতিটি কম্পোনেন্টে একটি কম্পোনেন্ট রেফারেন্স ইন্ডিকেটর স্বয়ংক্রিয়ভাবে বরাদ্দ করা হবে।
PCB লেআউট ডিজাইন করার সময়, আমরা লেআউটের উপাদানগুলিকে সরানো এবং ঘোরানো। কম্পোনেন্ট রেফারেন্স ইন্ডিকেটর কোডগুলি কম্পোনেন্টের সাথে সংযুক্ত হওয়ার সাথে সাথে সরে যায় এবং ঘোরে। অতএব, এই ক্ষেত্রে পর্দা সম্পাদনা করা আবশ্যক হয়ে ওঠে। এমন কিছু প্রোগ্রামও রয়েছে যেখানে আপনি সিল্ক স্ক্রিন ডিজাইন করতে পারেন এবং কম্পোনেন্ট রেফারেন্স ইন্ডিকেটর কোড নিজেই লিখতে পারেন যাতে সেগুলি সংশ্লিষ্ট কম্পোনেন্ট অবস্থানের সাথে ব্যবহার করা যায়। এই পদ্ধতিগুলিতে, আপনাকে শুধুমাত্র নিম্নলিখিত পয়েন্টগুলিতে মনোযোগ দিতে হবে এবং প্রতিটি উপাদানের জন্য বিভিন্ন রেফারেন্স কোড বরাদ্দ করার দিকে মনোযোগ দিতে হবে।
দিকনির্দেশ/ওভারল্যাপ
আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে জেনারেট হওয়া স্ক্রিন প্রিন্টিং সম্পাদনা করছেন বা স্ক্র্যাচ থেকে স্ক্রিন প্রিন্টিং লেয়ার ডিজাইন করছেন না কেন, আপনি যদি ভাল পঠনযোগ্যতার সাথে একটি স্ক্রিন প্রিন্টিং লেয়ার ডিজাইন ডিজাইন করতে চান তবে আপনাকে কিছু মূল পয়েন্টগুলিতে মনোযোগ দিতে হবে। একটি ভাল স্ক্রীন ডিজাইন করার জন্য, আপনাকে করতে হবে: কম্পোনেন্ট রেফারেন্স ইন্ডিকেটর, পার্ট টাইপ, ইত্যাদির টেক্সট ডিরেকশন এডিট করুন যাতে তাদের সকলের দিক একই থাকে, যদি সম্ভব হয়, উপরের এবং নীচে সেট করুন, যার মানে স্ক্রীন পড়া সহজ।
পাঠ্যটি ঘোরানোর আগে এবং উপাদানের রেফারেন্স নির্দেশক চিহ্নগুলি সামঞ্জস্য করার আগে, ওভারল্যাপিং পাঠ্যের সাথে সাধারণ সমস্যাগুলি পরীক্ষা করুন। উদাহরণ হিসাবে, চিত্র 1-এ দেখানো হয়েছে, মার্কারগুলির বিভিন্ন দিকনির্দেশ এবং ওভারল্যাপ রয়েছে। ছবিতে, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে একত্রিত করার সময় রেফারেন্স হিসাবে চিহ্নটি কীভাবে ব্যবহার করবেন এবং এটি সংশোধন না করলে এটি কতটা বিভ্রান্তিকর এবং কঠিন হবে। অতএব, আপনাকে ঘোরাতে হবে এবং কম্পোনেন্ট রেফারেন্স মার্কটিকে সংশ্লিষ্ট কম্পোনেন্টের সঠিক দিক ও অবস্থানে নিয়ে যেতে হবে।




